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2008年8月の日記
▼ 2008/08/12(火) 魔界戦記ディスガイア:魔物だけでプレイ計画 ~宣言~
NintendoDS 版魔界戦記ディスガイアをちょっと前に購入しているのだが、PS2版もやっていることだし、普通のプレイもつまらない。というわけで、愛情プレイをしようと言うことで、なんかネタ無いかなと探していたら「プリニーひとり旅」というリプレイを発見。えーと、正直そこまでやる気はない。というわけで思い付いたのが「魔物だけでプレイ」。へたれとかそこ言わない。
とりあえずデメリット
メリット
自ら課す縛り
とりあえずこんな感じでプレイを始めようと思う。リプレイみたいな感じで更新していくと思います。
よろしくよろしく。
とりあえずデメリット
- ウェポンマスタリーが無い。
- キャラメイキング条件が対象キャラの撃破。上位種を作りたい場合は、アイテム界に頼る必要がある。しかも撃破数が30体未満だと作成に膨大なマナが必要になる。
- 転生の際に技を全て忘れてしまうので、技レベルを引き継いで転生する事ができない。
- 投げられない。デメリットというよりもはや制限。
メリット
- レベルに応じて装備に補正が付く(武器も)。
- 上位種になると状態異常やステータスダウン系を無効化できる。
自ら課す縛り
- 魔物一種類につき一体。
- 魔物型固有キャラは使う。サーズディとかアデルとか「魔物ですか?」な奴もいるけど、特性は魔物だから許して。ただ、ゼニスキー、マデラス、カーチスの三人は、それぞれミノタウロス、ヴァンパイア、プリニーなので、一種類につき一体の原則を守って、固有キャラの方を優先。上位種に転生できないけど仕方ない。
- 弟子は作る。というか魔法覚えないと無理でしょ、実際。星魔法使いまでは作りたいので、三色の魔法使いをそれぞれレベル5まで上げるのは許して下さい。
- 捕獲はしない。必ず弟子作成で作る。
とりあえずこんな感じでプレイを始めようと思う。リプレイみたいな感じで更新していくと思います。
よろしくよろしく。
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